第267章 极致针对赶尽杀绝!闪电突袭!
“妈呀,这波JDG的一级设计怎么好像是坑到了自己啊!”Doinb一惊一乍的大呼小叫起来。;3卡o\ˉ卡+?小?,>说%×?网o? !??无%[错¢)e内%¨§容|]?
“不仅是多交出一个闪现,而且开局的对线内容也肯定要受到一点影响,还是中野下三路的影响!”
大主播自己的职业生涯就是以“对局节奏”赖以生存,职业生涯留下最正面的词汇可能就是‘自带体系’了,所以更能看出这种开局的影响。
众所周知,对线想打出压制,最重要的就是前三级!
而原本按照JDG的阵容构筑,中路对线一定是优势,前期泰坦无论想要半区进行野区博弈还是节奏Gank,都可以利用中路的线权发起进攻。
可蛇女和璐璐一级都学了纯粹的打架技能,中下对线必然失去先机。
尤其是蛇女————因为对线是依靠QE两个短CD技能,而二级无论单学Q还是单学E都没法打架,要到3级之后才能开始对线,会错过最好压制塞拉斯的时机。
这必然会对JDG的开局路线与思路产生影响。
等到小兵到来时,左手还按TAB看了一眼对方的装备栏。
他这才发现,塞拉斯出门装竟然都没有购买{多兰盾}或是{腐败药水}。
仍然还是买的{多兰戒}!
塞拉斯这小短手,对线蛇女这种长手+有频繁持续伤害的英雄,明摆着多兰盾+复苏之风的抗压才是首选。
‘这特么是看不起我吗!?’
左手心里想到这一茬,难免心绪一怒。
只不过,他的一怒之下也只是怒了一下.
兵线刷新,野怪出生。
由于开局变动,间接影响了Kanavi的开野路线,也引起了解说台的注意。
“JDG下路应该是在帮打野伪装.但泰坦这样刷野,不会很伤吗?”
管泽元一边同步着导播信息:“泰坦打野上一场登场已经是3353天之前,是2014年的PE对阵OMG时由OMG丶Pomelo柚子进行的选取,已经整整是9年前的事了!”
“不过其实早在S11赛季的11.11版本,泰坦的E技能就经历过打野位的专项增伤加强,确实也是具备打野能力的!”
“只能说这就是Kanavi的英雄池,JDG同样是一支英雄池深不可测的队伍!”
泰坦在MSI版本会火热起来,就是因为版本前夕增强过E技能。
但那只是针对“对线”的加强。
真正使得泰坦能够进入野区的改动,源自于两年之前!
这也是为什么其他战队,包括V5在内,都没把泰坦往打野的方向开发————毕竟近期确实没有这方面的改动,叶博和Beryl始终也不是打野位的选手。
而泰坦打野除了本身作用,更重要的自然还是以抢代办的限制。
就算这不是全局BP版本,这手冷门研究也能给JDG带来BP先机!
Kanavi的开局路线也有所深意。
双方打野一级都没有加正常的刷野技能。
虽说只要肯交惩戒,就算是不学技能都能打野,但状态与效率肯定会大打折扣。
因此按照正常思维,一级让下路双人组帮忙开野,快速升二后进入正常刷野状态才是最佳选择。
可Kanavi不按常理出牌!
他让下路双人组延迟上线伪装,自己独自开打红BUFF————并且几乎是只硬生生用平A硬刷!
其实光这一点,就能看出Kanavi是正儿八经有练过不少泰坦,不是没理解硬选的。
原因很简单。
泰坦一级Q的基础伤害也就85点,顶天算1.5个平A的伤害,最多就能帮泰坦节省1-2秒的打野时间。-0¨0_s?h¨u?./n?e~t.
而一旦Q技能用来打野,就会进入十几秒的CD时间!
反之,尽管泰坦用平A刷野哪怕交惩效率都不高但却是可以在升二之后,将Q技能用在野区位移赶路来加快速度,找补回一些效率损失!
泰坦升二后直接开打F6,有E技能刷F6就无比轻松,随后再直接冲着下半区去。
没有开打“群居野怪”好打的三狼,也没有打蓝BUFF————因为{红+F6的路线,刷这