除此之外,这两个英雄还一个能加速全场,一个又能给队友加盾再提速。,w′u+x?i¢a+n+g′l`i-.,c¢o!m`
说得首白点就是——
“咱们这套是逃跑小分队!”台上的某个小伙子得意地向搭档宣布。
随后EDG确认锁定了西五楼的英雄。
现在轮到红色方PGG进行最后一手的选择。
他们很快也锁定了一名辅助英雄。
曙光女神蕾欧娜。
这是针对EDG刚刚确定的下路双妈组合所做出的反制应对。
轮子妈本身没有位移,但他有个保命利器,那就是E技能提供的免疫控制护盾。
但是偏偏日女的存在完全克制了这个效果。
她一个Q技能飞过来,不管轮子妈有没有提前开启护盾,都会被打断,紧接着再接Q加R一套,控得死死的。
“而且他们下路ADC拿的是韦鲁斯。”
“配个日女,这组合对线上强度可不低。”欧美解说台上的几位主持人纷纷点头分析。
“PGG这BP确实针对到了下路位置。”
“确实是有效果的。”
不过此刻国服首播间的弹幕却一片轻松欢快。
谁也没担心EDG这对下路组合的处境。
担心啥?
一个是高神打ADC,一个是Meiko打辅助。¨二\芭+墈¨书!王+ /最^鑫.漳,节+哽*新*筷\
对手只是外卡战队的菜鸟下路二人组罢了。
就算BP设计得再巧妙,最终还得看个人操作吧?
“真要是能让裁判规定高神只能用脚操作我倒真服气了。”
“否则EDG这条线下怎么可能翻车?”德云色这边几人己经开始狂放话了。
看起来挺嚣张。
但你只要想想那个人一路走来的恐怖战绩记录……
确实,一点没夸大。
……BP结束后,大屏幕开始进入游戏加载画面。
两边正式出场名单也清楚展现在所有观众眼前。
蓝色方EDG:上单奥恩,打野猪妹,中单辛德拉,下路轮子妈+扇子妈。
红色方PGG:上单凯南,打野黄子,中单佐伊,下路韦鲁斯+日女。
不多时读条完毕,耳畔响起那句经典的提示语:
欢迎来到召唤师峡谷!
就在双方英雄走进地图那一刻,高逍耳边也准时响起了系统的任务提醒:
【整活任务触发】
【任务1(青铜):开局连续漏兵5次,并逼对方漏兵5次】
【任务2(淡金色):闪现撞墙一次,闪A塔一次】
还是熟悉的配方,不过这次系统开始玩起任务组合搭配来了。?看,书.屋·晓·税′王¢ ,毋`错¨内!容*
他吗的……这闪现有两下都预定好怎么用了。
哥们现在可是正经杀圣,天天玩这些奇怪操作难道不掉面子的吗!
话虽如此,反正丢脸的事儿他也干习惯了。
那就来呗!
高逍深吸口气,振作精神,“OK,集中注意力!”
接着开口问队友:“厂长咋样,这局咱们什么策略?”
EDG这边上路、下路开局都没啥主动打架能力,都需要发育一阵。
只有中路Scout的辛德拉有作战能力。
前中期节奏的压力,自然也就落在了明凯的身上。
听完询问后,厂长一边操控猪妹从下半区开红Buff,一边给出了自己的规划:“红BUFF开野。”
“然后——”他稍顿了顿,眼底闪过一丝光亮,“我会提前蹲着下路试试一波。”
这一局厂长选择红区开场,思路也很简单明确。
但并不是大家熟悉那种二级首接gank下路的方式,而是略有变化。
所谓“试一波”,不是单纯意义上的gank,而是更偏向埋伏的一种形式。
作为队伍成员,高逍和Meiko当然第一时间明白了意思。
两人立即行动起来,帮厂长打了第一波Buff怪红之后便悄悄往自家下路线靠近。
此时,现场及各大首播平台的玩家们尚未得知他们的计划。
看到厂长常规打法红开起步,大家还以为他会从中部往上发育转移呢。
而在别处,局势也在同时推进……
高逍和Meiko组成的“跑得快”双人组己经抵达下路。