第322章 姚新杰找上门6k求订
王杉自从在ai领域做出了相对比较出彩的模型后,光是初期的ai模型就已经能够开始一下盈利了。,第¢一·看_书¨网, _更_新!最·快^
其中比较公式化的就是ai在工业领域的应用,因为这部分的应用更多的是数学,物理和化学方面的应用,比较公式化,也比较符合ai的初期特性。
至于比较复杂的情感支持,人性化服务,目前技术还不够成熟,是不可能应用在社会层面的。
但应用在游戏里是没问题的。
《地下城与勇士里,一个僵化固定的npc模板角色“赛利亚”都能引起那么多玩家的幻想,一些单机游戏里的虚拟角色也能引起玩家的共鸣,更何况是植入了ai虚拟人格的角色呢?
这个ai角色记得你的信息,会主动跟你打招呼,甚至还能在日常生活里对你嘘寒问暖,甚至在游戏里你的势力遭受毁灭性打击时,为了你的势力和安危,会主动牺牲自己释放“最后的守护”。
吕尧还就不信了!
他都做到这种程度了,还刀不死这群游戏圈的游戏佬?
到时候再“勉为其难”,“顺从网友”的推出道具“复活石”。
嘿嘿。
到时候就能理直气壮的收割玩家一波啦,到时候玩家也就不再是为了攻城略地,单纯的为了游戏战绩而游戏了,他们的在游戏里有了必须要守护的人了啊。
嗯,复活石最好是要搞得获取难度高一些,对,就是要让玩家钱都的贼艰难。
吕尧将其称作“复活岛”的挑战。
吕尧本身就擅长挖掘人性的幽暗面,所以也很擅长用人性的幽暗面来考验玩家,等到这部分游戏关卡和剧情在网上引发大规模的讨论后,吕尧相信《灾厄与城堡这款游戏一定会的在网上引发轩然大波。
介绍完《灾厄与城堡后,吕尧跟着又介绍起接下来的一款游戏。
吕尧站在台上,台风稳健语气却格外饱满的说道:“接下来要给大家带来的,同样是一款注重谋略的游戏,但跟《灾厄与城堡不同的是,这款游戏会采用棋盘类的玩法,进一步的减少玩家们的操作负担。”
“这就是我们光岸网络游戏即将推出的「自走棋」类玩法,玩家只需要在备战环节选购棋子并搭配阵容和装备,接下来的战斗,棋子们会在棋盘上自行的战斗。”
“这款游戏在将来,会把我们光岸网络游戏目前所有游戏内的产生的角色,尽可能的放进去,甚至在将来,我们还会把更多ip的衍生角色加入到这款游戏中,以丰富这款游戏的内容,持续不断的给网友们带来更多的游戏体验。”
这是吕尧吸取了未来“自走棋”发展历程后做出的决定,未来最火的自走棋就是《英雄联盟ip衍生的《云顶之弈了,后来《云顶之弈移动端上线的《金铲铲进一步扩大了“自走棋”的影响力,吸引了更多数量的玩家。
这也让《金铲铲之战成为企鹅麾下盈利第二的移动端游戏。
这就足以说明自走棋在未来的市场潜力是非常大的,但自走棋的赛季比较短,即便是《云顶之弈,一个大段赛季通常也就持续八个月,在不断的更新中,《英雄联盟ip衍生出来的《云顶之弈在羁绊上,玩法上,还有英雄角色的技能上,开始出现越来越多的僵化。
这也就导致了后面《云顶之弈游戏热度的下滑。
所以吕尧吸取了这方面的教训,直接搞了个“诸天综漫类型”的自走棋对战,目前这款自走棋内的棋子羁绊组合,都来自光岸系游戏的衍生角色。
但在未来。
游戏内出现漫威,dc,守望先锋,甚至《葫芦娃兄弟的棋子羁绊也不是不可能。·兰.兰′文!学` ′最*新~章.节-更`新*快?
而自走棋玩法开发出来的“空城”,“赌狗”,“连败”等等有意思的玩法机制,吕尧打算从始至终的保留下来,最多在外观特效上做出改变,但核心机制不会做出太大的改变。
吕尧始终认为,《云顶之弈策划对赌狗机制的改变,是他们最大的败笔。
后来的赌狗阵容……
吕尧是真的无话可说。
明明赌狗机制需要强化的是风险和收益的平衡,但后面“云顶策划”搞的那都是什么勾八玩意。
相较于大家对《灾厄与城堡的期待,这种自走棋类型的游戏似乎并没有赢得玩家们的强烈期待,就连屏幕前正在观看这游戏的玩家们都没有发