什么是阵法?
时蓁上了几次课后,己经有了一个清晰的概念。*a\i′t^i~n/g+x^i^a`o^s·h¢u~o^.^c\o!m*
阵法是通过特定的材料、阵纹和灵力回路构建的规则性灵力场域。
其中可以借助自然之力,就像她应对过的迷踪阵。那阵法本来只是一阶迷踪阵,但是布阵之人手段极高,一山一石皆为阵基,完全不用阵盘来控制中枢。
也可以像刘师叔一样五行困龙阵,则是融合五行自然和对灵力操控的来设计的。
而在乾极老祖的传承中,阵法按效用实际能分为十大类,困敌、记录、攻击,防御,医疗,移动,隐匿,迷幻,聚灵,契约。
但是常见阵法类型只有防御、攻击、困敌和聚灵西个。
要想学好阵法,那么就必须了解阵盘、阵旗、阵基、阵纹、阵眼、五个部分。
阵盘是控制中枢,大部分人日常用的就是阵盘布阵,方便快捷,灵气一激,瞬间成阵。而且空白阵盘也不贵,最重要的是,无论是几级阵法,都能刻录在阵盘上,当然只适用于小型阵法,受地形限制,颇为死板。
第二个阵旗,阵旗的作用实际是为了控制方位和扩展阵法范围的辅助法器,像灵活多变的阵法,如果只依靠阵盘,就过于局限,而阵旗只需要祭炼后,用灵识操作,就能达到小阵法也能扩展成为大阵的目的。^新/完+本`神-站. ?最·新+章-节′更,新!快·
阵基,则是阵法的基础结构,当想要完成一个阵法,那就需要在阵基上绘制阵纹。如聚灵阵,只需要在灵石上绘制阵纹,按照阵法方位布置好,形成循环回路即可。阵基可以是任何有灵力的东西。
阵纹,人体有经脉,阵纹则是构成阵法的‘经脉’,修士通过刻刀绘制的灵力轨迹,负责引导能量流动、固化阵法法则、串联全部组件的关键‘密码’。阵纹的稳定性首接决定最后阵法的威力。
乾极真尊的记忆中,阵纹有数万种,因为阵纹是唯一一个可以借助天地法则自发形成的,这种叫天然道纹。
还有一种可以借助神识之力勾勒的阵纹,乾极真尊记忆中是可以做到的,但是离她现在还太远了,她还是老老实实的用刻刀绘制吧。
最后一个,阵眼。凡是小说中,都会写到阵眼是阵法的致命弱点。
确实,阵眼是阵法的核心心脏,它承担着汇聚能力、调控法则、维持阵法稳定性的关键作用,一旦被摧毁或者干扰,阵法便会崩溃和失效。??狐±??恋$文-学? ¨|首?=发&阵眼的形态可以千变万化,比如像山石、树木,妖兽都可以担任阵眼,像之前破解的迷踪阵,阵眼是属于另外一种形态,神识烙印。
大部分的阵法,阵眼都会设置多重保护,或者是分成多个‘伪阵眼’来迷惑敌人。这也是现在修士绘制阵法的常态表现。
其实像师叔之前的破阵锥,也是可以破阵的,但是破阵锥属于暴力破阵,如果有人被困在阵法之内,会导致阵法溃散的同时还会给里面的人造成毁灭性破坏。而且破阵锥一般只能破西级之下的阵法,其材料又非常难得。所以有点鸡肋,基本很少人真的会去制作一个破阵锥。
时蓁扯扯嘴角,只怪她当时没有见识,幸好当时那风刃幻阵只是个困阵,不然后果不堪设想......
收回思绪,从储物袋中拿出五块灵石和一个空白阵盘,还有一把小刻刀。
这次,她要尝试的就是最初级的聚灵阵阵法,要是出去参加实战的话,回不来的情况下可以借助聚灵阵恢复灵气,因为她实在不舍得花费积分去兑换蕴灵阁,好钢还是得花在刀刃上。
聚灵阵是一阶入门阵法,也是宗门人人都需要的阵法,但是这个阵法虽然不难,却也不是所有人都能掌握的。像符箓、炼丹还有炼器确实是对天赋有很大的要求,但是阵法要求的是对灵力的细节操控、对自然之力的掌握。
为了能一次性成功,时蓁做了很久的准备。她现在对于聚灵阵的理解,其实就是在限定的区域内,用灵石和阵纹构建一个磁场,从而影响整个区域的气流涌动。
将阵盘摆放在正中,灵石放置阵盘对应的五个方位,开始用刻刀绘制阵纹。
聚灵阵的阵纹相对简单,是一个横着的‘∞’,现代称为无穷大。需要一笔刻完。
时蓁小心翼翼的控制灵力灌入刻刀,开始慢慢的移动。
随着阵纹即将成形,灵石内的灵气慢慢的凝聚起来。
就当她以为即将成功之际,心神一松。
‘咔嚓。’